TIK VD, Senin 09 September 2024

   Selamat Datang di Kelas VD


Nama Guru                     : Meisya Ranny Yuki Dwiputri, S.Pd

Satuan Pendidikan          : SD Al-Azhar 2 Bandar Lampung

Mata Pelajaran                : Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)

Kelas / Semester            : V(D) /1

Hari, Tanggal                   : Senin, 09 September 2024

Standar Kompetensi        : Pengenalan CorelDraw12

Kompetensi Dasar           : Pengenalan CorelDraw X5

Pembelajaran Ke             : 2





Selamat pagi anak sholeh-sholehah kelas V(D) SD AL-AZHAR 2 BANDARLAMPUNG...
Bagaimana kabarnya hari ini? ALHAMDULILLAH, LUARBIASA, ALLAHUAKBAR.
Semoga kita selalu diberikan kesehatan oleh Allah Subhanahu Wata'ala



Sebelum kita memulai pembelajaran hari ini, mari kita membaca Do'a Belajar


Aamiin, Aamiin Ya Rabbal Alamin...


1. Alur Tujuan Pembelajaran
  • Mengenal CorelDraw sebagai salah satu program pengolah Desain Grafis
  • Mendemonstrasikan cara menjalankan program CorelDraw
  • Mendemonstrasikan penggunaan menu dan ikon dalam program CorelDraw

2. Tujuan Pembelajaran
  • Peserta didik dapat mengenal perangkat lunak CorelDraw sebagai Desain Grafis
  • Peserta didik dapat menjalankan program CorelDraw
  • Peserta didik dapat memahami fungsi dari setiap menu dan ikon yang ada pada program CorelDraw

3. Capaian Pembelajaran
  • Peserta didik dapat Mengenal CorelDraw sebagai salah satu program pengolah Desain Grafis
  • Peserta didik dapat menjalankan cara menjalankan program CorelDraw
  • Peserta didik dapat memahami penggunaan menu dan ikon dalam program CorelDraw

4. Kegiatan Awal (Sapaan)
    Assalamualaikum anak sholih sholihah ibu...
    Bagaimana kabarnya hari ini? Semoga selalu diberikan kesehatan ya. Aamiin...
    Sebelum pelajaran hari ini dimulai mari kita murojaah surat terlebih dahulu yaa..


5. Apersepsi
    Pada pertemuan minggu kemarin kita sudah belajar mengenai CorelDraw. Apa pengertian CorelDraw? Yaaa, benaarr. CorelDraw adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat desain grafis berbasis vektor. Selain itu, kita juga sudah belajar mengenai langkag-langkah memulai program CorelDraw, dimulai dari Start - All Program (Windows) - Pilih CorelDraw. Di pertemuan sebelumnya juga, kalian sudah diberikan Latihan 1 (Pekerjaan Rumah) yang akan kita bahas pada hari Senin ini. Untuk pembelajaran hari ini, kita akan mempelajari tentang mengenal Tools yang ada di CorelDraw supaya kita dapat lebih memahami nya lagi.


6. Materi Pembelajaran
       2.1 Setting Page Background

Untuk mengatur warna background, yang perlu dilakukan adalah :

  • Klik menu layout
  • Klik page background

-        Atur background sesuai dengan selera anda

         Ada 3 model background yang bisa dipilih yaitu :

  •         No background yaitu untuk bacground tak berwarna
  •         Solid yaitu untuk background dengan warna polos bertipe vector
  •         Bitmap yaitu untuk background dengan jenis vektor misalnya foto


A.    Mengatur Text

Berikut ini cara mengatur ukuran, jenis dan warna text :

Untuk mengatur ukuran text :

  •         Klik text tool
  •         Klik menu text
  •         Klik text properties

 

Tampilan cara mengatur ukuran text adalah:

atau setelah anda klik text tool, langsung anda lihat ke panel property, atur ukuran text pada Font Size List

 

Mengatur jenis text :

Langkahnya sama seperti pada cara mengatur ukuran teks, hanya yang anda pilih pada panel format text adalah Font bukan Size

 

Mengatur warna text :

Setelah anda ketik text yang telah anda siapkan pada page, untuk mengubah warna textnya adalah sebagai berikut :

  •        Klik text dengan menggunakan pick tool
  •         Kemudian klik warna text yang ingin anda pilih dengan memilih warna pada panel color pallete.


2.2  Menggambar Obyek

a)     Menggambar Obyek Kotak

  •     Klik Rectangle Tool pada bagian Tool Box.
  •   Klik dan tahan tombol Mouse pada bagian Drawing Page, kemudian geser hingga membentuk obyek gambar persegi panjang dan lepaskan Mouse.

Atau

  •       Klik 3 Point Rectangle Tool pada bagian Tool Box
  •     Klik dan tahan Mouse pada bagian Drawing Page, kemudian geser untuk membentuk obyek dasar gambar persegi panjang, dan lepaskan Mouse.

-        Lanjutkan dengan menentukan tinggi persegi panjang yaitu dengan mengklik Mouse pada posisi yang berbeda.


b)    Menggambar Bujur Sangkar

  •      Klik Rectangle Tool pada bagian Tool Box.
  •    Tekan tombol Ctrl, klik dan tahan Mouse pada bagian Drawing Page, kemudian geser hingga membentuk obyek gambar bujur sangkar, lepaskan Mouse.

c)     Menggambar Obyek Lingkaran

  •      Klik Ellipse Tool pada bagian Tool Box.
  •   Klik dan tahan tombol Mouse pada bagian Drawing Page kemudian geser hingga membentuk obyek gambar Elips dan lepaskan Mouse.

Atau

  •     Klik 3 Point Ellipse Tool pada bagian Tool Box.
  •   Klik dan tahan tombol Mouse pada bagian Drawing Page, kemudian geser untuk membentuk obyek dasar gambar elips dan lepaskan Mouse.
  • Lanjutkan dengan menentukan tinggi elips yaitu dengan meng-klik Mouse pada posisi yang berbeda.

 





Latihan Praktikum.
  • Membuka Dokumen Baru pada CorelDraw
  • Menggambar Desain Obyek Grafis sesuai perintah yang ada di Buku (seperti : Lingkaran, Persegi Panjang, Bintang, dll) dan di beri Warna
  • Terakhir, memberikan elemen Teks pada lembar dokumen.


7. Penutup
    Demikian untuk pembelajaran hari ini yang dapat ibu sampaikan. Jangan lupa selalu melaksanakan shalat 5 waktu dan senantiasa selalu murojaah agar hafalan kalian tetap terjaga dan jangan lupa selalu berbuat baik dan selalu tolong menolong serta jagalah kesehatan.


Refleksi Pembelajaran

Berdasarkan hasil pembelajaran hari ini dapat diketahui bahwa sebagian peserta didik  mampu memahami materi tentang menambahkan objek desain garfis dan membuat tulisan melengkung. Diperlukan pembelajaran lebih lanjut terkait materi hari ini agar siswa dapat lebih mengumpuni materi pembelajaran hari ini.


Dokumentasi Pembelajaran












 

Subscribe to receive free email updates:

0 Response to "TIK VD, Senin 09 September 2024"

Posting Komentar